[ BIM-to-VR Studio | P.66-67 ] III. OPERATE BIM-to-VR

III. OPERATE BIM-to-VR


BUILD 프로세스를 거치면서 Unreal Engine에서 제작한 콘텐츠는 의도한 목적에 따라 각기 다른 유형, 즉, Viewing, Exploring, Interaction의 방법으로 활용하게된다.

최종 결과물을 예상하고 어떤 방식을 채택하여 출력할 지 설계하는 것이 중요하다.



( 연구 및 상업용도 활용시 출처를 밝히고 사용하기 바랍니다)
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